身為一名在汽車產業裡的 iOS 開發者,我花了不少時間處理即時資料。現今許多 App 都需要有效率地處理連續的資料流量,為了確保不會卡住使用者介面,你很可能需要使用多執行緒來開發。 處理即時的資料流量非常有趣,因為你會不斷收到可以用來更新視覺畫面的新資料。這也是開發時最困難、最令人沮喪的事情,因為 iOS 裝置有一些硬體上的限制。幸運的是,Apple 透過非常容易使用的 GCD (Grand Central Dispatch) 介面,提供多執行緒 (Multi-Thread) 功能。你可能會對下面的程式碼感到熟悉: [crayon-5c6751b8581e3798822502/] 如果沒有明確 […]
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