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Swift Design Pattern 系列教程 #2:觀察者模式 (Observer) 與備忘錄模式 (Memento)

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本教程是上週設計模式 (Design Patterns) 系列教程的第二部分。人稱「四人幫」(Gang of Four, GoF)的 Erich Gamma、Richard Helm、 Ralph Johnson 及 John Vlissides 所著的 “Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software”,開創、收集、並解釋了目前常見的 23 種經典軟體開發設計模式。今天,我們將集中討論「行為 (Behavioral)」類別中的兩種模式:觀察者模式 (Observer) 和備忘錄模式 (Mem […]

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